lunes, 18 de diciembre de 2023

Tournament Report Nacional

diciembre 18, 2023 0

Kaixo soy Ugutz Torre (@ugutziano en Twitter y Wischingas en el MOL), y mi amigo Markel de mirari, aka, Markel el bueno, Markel Scales, Markel con novia, me ha comentado que haga un tournament report de mi run en la tercera edición Campeonato de España de Modern. Voy a comentar como me clasifiqué a dicho torneo y como fue mi run en éste, ya que tuve la suerte de poder clasificarme el jueves a través de las carnicerías. 

Jugué Mono white Hammer en ambos torneos, pero no por motu proprio, ya que mi plan era jugar Yawgmoth pensando que después de los baneos del Fury y el Beans quedaba posicionada como una de las barajas del formato. Como a mi amigo que me iba a dejar algunas cartas para poder jugarla se le olvidaron en el hotel, decidí jugar mi queridísima Hammer por encima de una Yawgmoth con un banquillo con el que no me sentía agusto. Esta es la lista con la que jugué las carnicerías y el nacional, con la única diferencia de que jugué con una Solitude más y sin Tormod’s crypt en la carnicería. Hice este cambio para el viernes porque me esperaba bastante Living End.


Jueves: Carnicerías

El jueves llego a Barcelona alrededor de la 1 del mediodía, y después de dejar las cosas en el hostal voy corriendo hacia Ingenio BCN para jugar la primera carnicería. Esta primera carnicería no es muy destacable, ya que soy rápidamente humillado por mi querido Mikele con Burn. Un poco tilteado por haber perdido un buen matchup me voy a la siguiente carnicería en Magic Barcelona. 

En la primera ronda de esta carnicería también me toca contra otro amigo, Garikoitz Olaeta, con Temur Rhinos, al que desplumo en dos cortas partidas. Con la pena de haber vuelto a jugar contra un amigo en primera ronda vuelvo a recuperar la confianza de haber perdido en Ingenio. 

La segunda y tercera ronda de la carnicería también son otros dos 2-0s rápidos en dos matchups fáciles contra Domain Zoo y 4c Rhinos, respectivamente. La cuarta ronda comienza perdiendo el dado, pero tengo en mano el clásico turno 2 kill con Ornitóptero+Sigarda’s+2 Hammer, así que hago keep contento. Este oponente también está en Domain Zoo, y viendo que hace fetch a trioma turno 1 y Kavu turno 2. Me hago con la partida con facilidad. El game 2 transcurre de manera normal: stoneforge, saga, intercambio de recursos… Pero a mitad de la partida un espectador se fija en que mi oponente tiene un Force of Vigor en el mazo, habiendo presentado a Jegantha como companion. Éste se lo comenta a la jueza y acaba con un game loss para mi oponente, siendo un 2-0 para mí y plantándome en la final. Con otro golpe de suerte mi oponente de la final ya tiene plaza para el nacional, así que como que no quiere la cosa me clasifico para el torneo del día siguiente.


 

Viernes: Campeonato de España de Modern

Habiendo pasado una noche horrible en un hostal de 13 euros la noche me despierto bien pronto para jugar lo que considero mi primer torneo grande, y con muchas ganas de jugar contra un field tan duro como el de este torneo. Aun sabiendo que Hammer no está muy bien posicionada me siento con confianza porque llevo jugándola desde la salida de MH2 y domino bien los planes que tengo que tener contra cada matchup, y también esperaba que la gente no tuviera demasiado hate en los banquillos.

 

Ronda 1: 1-2 vs Tron

Con dolor de cabeza de haber pasado una mala noche me siento contra mi oponente de la primera ronda. Pierdo el dado, y me quedo una mano un poco lenta pero que considero buena contra oponente desconocido, solo para quedarme con cara de tonto al ver que mi oponente hace Torre de Urza+Mapa turno 1.  El game 1 acaba rápido después de que mi oponente monte Tron. En el g2 queda claro que debería ser un matchup favorable para mí, ya que de normal mi letal que de media es turno 3 o 4 es demasiado rápido para Tron. En el g3 me voy a 5 para buscar una mano rápida, pero me gana fácil con un Karn cogiendo un Puente Engañoso.


Aunque empezara perdiendo la primera ronda contra un matchup bueno como el día anterior mi mental es una piedra esta vez.

(Side: +2 March -1 Giver -1 Surge OTP, +2 March +2 Tithe, -1 Giver -2 Surge -1 Shadowspear OTD)

Ronda 2: 2-0 vs 4c Omnath

En esta segunda ronda consigo ganar el dado y me quedo una mano estándar de Hammer con centinela, saga, stoneforge y demás. Al ver que mi oponente sale de fetch a Raugrin triome descubro que es 4c y tengo confianza de poder ganar. Es un matchup que la gente considera favorable para 4c pero a mí nunca me ha costado demasiado ganarlo con hammer, siendo clave llevar la batuta y forzarle los 2x1 de la Solitude cuando te venga bien, aunque sí que es un matchup que empeoró con la incorporación del Anillo Único. En el G1 tengo presión constante con varias Sagas y Stoneforges, y aunque parece que consigue estabilizarme con dos Anillos Únicos roba mucho aire con éstos (como acostumbra a hacer ese mazo) y consigo ganarle el g1. El g2 es un mero trámite ya que se echa un mull a 5 y yo tengo una mano parecida a la de antes y lo arrollo.



Aún ganando esta partida soy consciente de que tendré que hacer una remada histórica si quiero hacer un buen resultado en el torneo.

(Side: +2 March +2 Tithe [si no hay halfling solo] -1 Steelshaper -2 Orni -1 Tambor)

Ronda 3: 2-1 vs Living End

En la tercera ronda se que juego contra Living end, por haber jugado al lado de mi oponente en alguna de las rondas, y que considero que es el peor matchup del formato para la hammer. ¡Me gana el dado y en el g1 él hace mull a 5 y yo a 4! Me quedo una mano de Ornitóptero, Stoneforge, Emeria’s call y Nexo de polillas (o algo del rollo). Él me sale de Grief y me quita el Emeria’s, dejándome solo con una tierra incolora. Mis primeros tre robos son una Sigarda’s, una llanura y un Gingerbrute, robos prácticamente perfectos. En el turno 3 le pego de 10 con un Ornitóptero, y a la vuelta me hace Living end, limpiándome mesa y quitándome la Stoneforge con el Grief. Con otro robo perfecto, me robo un martillo al top y le pego con la galleta de 11. A la vuelta me hace otro living end pero como me vuelven una stoneforge y el ornitóptero me concede. Después de ganar esta partida sentía que había gastado toda la suerte del torneo, pero como veremos, no es verdad. 

 


El g2 me lo gana porque yo no le presiono nada y aunque le haga Solitude a su Foundation breaker lo juega tranquilo y hace un Living End lo suficientemente grande como para que mi solitude dé igual. Del g3 no me acuerdo mucho, pero creo que le forcé a hacer un living end sin mucha chicha, y quedándome a pocas vidas poniéndome en posición de robarme una stoneforge, la robo y gano la partida (creo que fue más o menos así).

Sin saber ni cómo había ganado esta ronda me pongo 2-1 y con la suerte de mi lado veo el sueño de la remada más cerca.

(Side: +4 Drannith +3 Solitude +2 Tithe +1 Tormod’s -4 Sentinel -1 Steelshaper -1 Needle -3 Ornitóptero -1 Tambor)

Ronda 4: 2-1 vs Tron

Esta ronda me toca contra Carlos Ballester, y sabiendo que juega Tron y saliendo yo gano con un 2-1 muy cómodo, con partidas muy poco destacables que te podrías encontrar en este matchup, es decir, las que salgo yo le atraco y la que sale él me estabiliza a tiempo.

(Side: igual que Ronda 1)

Ronda 5: 2-0 vs Yawgmoth

Con el 3-1 me siento bastante imparable y esta ronda lo corrobora. En esta ronda me toca contra Josep Sanfeliu, aka Pepo. Gano el dado y salgo de Llanura Sigarda’s. Mi oponente fetchea a Overgrown tomb y juega un Young Wolf. En mi segundo turno hago Saga+Stoneforge cogiendo el Kaldra, con la certeza de que no morirá, y sinceramente, desde aquí veo pocas posibilidades para mi oponente, ya que con la presión de la kaldra y la Aguja que sale de la Saga pinchando Yawgmoth sus posibilidades son muy reducidas. Y es exactamente cómo transcurre la partida, poniéndome 1-0.

Aún ganando la primera Yawgmoth tiene muchas herramientas para este matchup y después de banquillear se pone bastante cuesta arriba, así que las victorias hay que ganárselas. Abro una mano de 2 fuentes blancas, Nexo, Saga, Sigarda’s, Ornitóptero y algo más. Mi oponente sale de tierra+Dork y yo de Sigarda+Ornitóptero. En este punto mi oponente en mi opinión tira la partida por la borda, ya que hace Grist y -2 para quitarse mi ornitóptero. No recuerdo muy bien qué pasó entre los turnos 2 y 4, solo recuerdo que yo tengo el típico Saga en 2+Inkmoth+Llanura+Sigarda’s que amenaza el kill en turno 4, y él en 4 me juega el Yawgmoth. En turno 4 me robo un Hammer entonces me doy maná con la saga y paso prioridad. Él se come algún bicho de la Grist con Yawgmoth para intentar robar algo y limpiar la poca mesa que tengo, y cuando me deja buscar le pincho el Yawgmoth con la aguja porque se deja algún bicho más, activo el nexo y le pego de 11 venenos, sin respuesta por su parte.


 


Ganando un matchup malo contra un oponente duro el sueño de la remada es cada vez más real y siento que la elección de un mazo no tan popular fue un acierto.

(Side: +3 Cursed Totem +3 Solitude -4 Sentinel -1 Steelshaper -1 Tambor)

Ronda 6: 2-1 vs 4c Omnath

Mi nuevo contrincante es el navarro Borja Muñoz, que de haberlo visto anteriormente en algún torneo sabía que estaría en alguna variante de 4c. Otro oponente duro.  Por ese motivo me quedo una mano mediocre, pero con 2 Sagas. Estas dos tierras hacen muy bien su trabajo ya que consiguen sacarle unos cuantos removals y consigo resolver un doble Paladín y robo unas cuantas cartas, e incluso hardcasteo un Kaldra. Todo esto le sobrepasa y gano la partida fácil.

En el g2 me mete una paliza típica de 4c, respuesta a todas mis amenazas y todo el rollo Omnath y tal, 0 posibilidades de ganar. El g3 se convierte en un game grindy por una Force of Vigor y una Solitude que me hace pronto en la partida, y nos quedamos ambos con pocas cartas en la mano. Él consigue una posición ventajosa con un Omnath y una Solitude en mesa y empieza a intentar bajar mis 30 y pico vidas. La mesa se estanca un poco gracias a una Giver of Runes que me robo y él sigue floodeandose bastante fuerte. Con un Cáliz del Vacío en 2 intenta evitar la Stoneforge pero sobre todo el Paladín. Yo consigo llegar a 7 manás y juego un Emeria’s call, creando 2 ángeles que desestabilizan la mesa a mi favor. Esto hace que él sobrereaccione y utilice un Leyline Binding en uno de los dos ángeles. Habiendo mantenido en mi mano durante varios turnos un Martillo y un Surge of Salvation por fin me robo un Sigarda’s Aid. Bajo el Aid, ataco con un Nexo, no blocks, Hammer al Nexo, me juega un Force of Vigor y protejo con mi surge. Otra 4c pa la saca.




Partida apretada, pero confirma mi sentimiento de que 4c es un mazo mediocre y que no hay que tenerle miedo con hammer. Con esto me pongo 5-1, a una victoria de hacer top 8 en mi primer nacional.

(Side: Ronda 2)

Ronda 7: 2-1 vs Amuletos

Mi último obstáculo antes del top8 es el grinder Marc Pérez, también conocido como MarcusMPV. Encima en esta ronda nos llevan al feature, y pese a estar algo nervioso al principio una vez empiezan las partidas vuelvo a “la zona”. Tengo la suerte de conocer su afinidad por Amulet Titan, que no es un matchup particularmente bueno, y gano el dado. La mano de 7 que me abro es espectacular: Saga, Eiganjo, Tambor, Ornitóptero, Hammer, Sigarda’s y algo más. Empiezo con Saga, Tambor, Orni y Sigarda’s; en turno 2 le pego de 10 y en turno 3 está muerto, sin oportunidad de hacer nada. En el g2 sale él y esta vez me atraca él en turno 3, sin ocasión de oponer resistencia.

Para el g3 volvemos a la misma tesitura: le atraco o me gana. Me echo dos mulligans de manos decentes, pero demasiado lentas contra Amulet. En la mano de 5 me quedo con Llanura, Saga, Orni, Stoneforge y Sigarda’s; kill en turno 4, una mano que se juega sola. Sigarda’s + Orni turno 1. Él hace Saga pass, y de turno me robo una Marcha. Juego Stoneforge para buscar Martillo y paso. Mi oponente juega un Mycosinth Gardens y pasa. Solo me gana un Force of Vigor, y no me puedo permitir jugar alrededor de ella. Turno 3 le pego de 11 y le exilio la Saga con la Marcha. Paso turno con el corazón a mil, mi oponente roba de turno, y tras darse cuenta de que no puede hacer nada, se queda un momento pensando y me extiende la mano.



(Side: -4 Esper sentinel -1 Steelshaper -1 Ornitóptero -1 Tambor +2 Marcha +3 Solitude +2 Mana Tithe)

Sin todavía creérmelo demasiado lockeo top 8, con la suerte de ser el tercer clasificado, así que saldría en casi todos los matchups.




En el top 8 hay grandes nombres como Parrit, final boss del MOL, Eric Torres o Mikel Bacaicoa, que últimamente anda imparable, o 2 planar shock, que inevitablemente tenía que haber porque son una plaga y se conceden unos a otros constantemente (os kiero <3). Además de que no había nadie de Madrid, aka, los “RCQs más duros de España”TM.

Con toda la carne en el asador, empezó el top 8 del Campeonato de España de Modern, en cuyos cuartos de final me enfrenté a Eric Torres con Dimir Shadow.

Cuartos de Final vs Eric Torres

En este caso las partidas eran con listas abiertas, así que tuvimos la oportunidad de poder ver que tramaba el oponente. Lo más reseñable de la lista de Eric eran 2 Dress Down de base, que eran muy buena respuesta para mis Sagas, cartas que son muy fuertes en el matchup. Al solo tener esas dos cartas realmente molestas en g1 me veía con confianza para poder ganar, y así fue. Después de intercambiar recursos mis 2x1 en forma de Sagas y Stoneforges pudieron sobrepasar su interacción.

Para banquillear pudimos volver a ver las listas de cada uno, y pude imaginar que banquillearía otro Dress Down y algunos Explosivos, además de alguna otra carta menos molesta. Yo en el g2 metí las Solitudes y los Mana tithe. No hubo mucha competición esta partida: interacción+Dress down+buenas amenazas hicieron buen trabajo para él.

Para el g3 decidí quitarme las Solitudes, ya que además de que quiero atracarle, me costaba imaginar situaciones en las que la Solitude fuera buena, es decir, no quiero un 2x1 en contra cuando mi oponente juega descartes, y tiene que darse una situación rara para que la solitude pueda matar una criatura y una Shadow. Abrí el g3 de Esper sentinel, stoneforge y demás cosas, y sinceramente, no sé qué mano se pudo quedar él, porque en toda la partida creo que solo jugó 1 o 2 cartas. Gané fácil y me quedé con ganas de castear el Mana Tithe que se quedó en mi mano. Con esta victoria avanzaba a la semifinal.

Semifinal vs Daniel Justo

En el top 4 decidimos repartir el dinero del premio entre los 4 y jugar por el trofeo, que aunque siguiéramos jugando 100% en serio por el trofeo, era quitarse un peso de encima haber repartido los premios.

Con las listas abiertas vi que mi oponente jugaba Temur rhinos, matchup bastante asequible para hammer. Turno 1 Sentinel, turno 2 Saga+Sentinel. Me echa Fire para matar ambos, pero robo dos cartas. Con la mano llena de chicha y la Saga activa la partida acaba rápidamente de dos martillazos.

Las partidas después de banquillear son más peligrosas, ya que tiene el playset completo de Flame of Anor, 2 Force of Vigor y una Boseiju más. Aun así, la dinámica de las partidas no cambia demasiado. Me quedo una mano muy buena en 7 con Drannith, protección, Stoneforge y demás, pero no me deja jugar el Drannith en 2 con un ice, y me juega unos rhinos en 3. Yo me robo un Paladín y hago un setup para poder manejar sus jabalíes arrolladores. Me hace 10 daños y me baja un Murktide, con altas posibilidades de matarme el turno siguiente. Moviendo el Martillo con el Paladín le ataco de 10 y me dejo 4 criaturas para poder bloquear, con la opción de tener 2 surge of salvation abiertos o sacrificar un Gingerbrute para ganar 3 vidas. Él baja una Mutabóveda y ataca con todo, yo hago blocks con los que me quedaría en 2, él transforma Muta e intenta matarme dos cosas con un Flame of Anor pero tengo el Surge abierto, me quedo a 2 y le mato a la vuelta.

Después de haber jugado esta partida muy bien me planto en la final, para la que tuve que esperar casi una hora, ya que la otra semifinal era UR Wizards vs UR Murktide, Bacaicoa vs Parrit. Ambos oponentes duros.

Final vs Cristobal Abril, “Parrit”

Después de que ambos empezáramos el torneo 0-1, nos vimos en la final, Mono White Hammer vs UR Murktide, el que es para mí uno de los matchups más interesantes y divertidos del formato. Aunque a priori sea un matchup favorable para hammer, si hay un mulligan o un robo lento de, hay momentos en los que la Murktide puede entrar en un flujo de cartas constante, encontrando prácticamente todas las cartas que necesita para ganarte. Además de que Parrit en este caso además de ser un maestro de la Murktide, también tiene mucha experiencia con la Hammer, por lo que sabría todos los tejemanejes de la baraja. Viendo las listas abiertas me fijé en sus Archmage’s Charm, que, aunque no suela tener mucho miedo a cartas que cuestan 3, en este caso le dio una partida.




En el g1 salgo yo, y me hago mulligan a 6, así que empezamos mal. La mano de 6 es buena con Esper sentinel, Saga y alguna cosa más. Salgo de Esper sentinel, y él de Ragavan. Turno 2 creo que bajo saga y paso. Me ofrece el trade de Ragavan, lo cojo, y me juega el segundo Ragavan, el cual es muy problemático. Me robo una Stoneforge al top, busco Hammer, paso. A partir de aquí empieza a limpiarme la mesa y echar counter a casi todo lo que hago. Aún asi en un turno consigo jugar un Paladín para baitear un Counter y luego un Forge Anew para equipar un Hammer a un Gingerbrute. Me quedo girado por completo, él tiene un Ragavan en mesa, y no creerás lo que sucedió a continuación… Ese Ragavan me atacó, exiliando una Aguja Medular. Jugó la aguja nombrando Colossus hammer, y luego un Archmage's quedándose con el control de mi galleta con el martillo. Con esta secuencia catastrófica me quedo con cara de tonto y me gana el g1. La final se pone cuesta arriba.

En su banquillo veía algunos de los mayores enemigos de la Hammer: Explosivos diseñados, Brotherhood’s end, Stern scolding… ganar dos seguidas sería duro, más aún teniendo en cuenta que mi banquillo era muy precario para este matchup.

Para el g2 me quedé una mano de Sentinel, Stoneforge, Saga y esas cosas, typical hammer. ¡Él hizo mull a 5 quedándose una 0 lander! Aunque robara la tierra al top para bajar Ragavan e intentar estar dentro de la partida mi mano fue demasiado buena y le gané en pocos turnos.

Para acabar el torneo, la final fue a un g3, no podía ser de otra manera. Aún asi fue una partida muy anticlimática, ya que me hice un mulligan a 5 y cuando parecía que podía llegar a pelear la partida llegó un Brotherhood’s End destructivo, y acabó la partida 2 turnos después.

Después de perder ni siquiera podía decir que tuviera un sabor amargo ni que estuviera tilteado, la verdad que siendo subcampeón seguía estando en una nube, y Parrit se unía al selecto grupo de jugadores campeones de España de Modern, con Patxi y Thalai. Lo único que podía hacer era felicitarle por el torneazo.

Al volver a casa lo primero en lo que pensé fue en que me quedaban 2 días más de jugar magic contra buenos oponentes, aunque ni de lejos en un field tan duro como el del nacional.

Sábado y Domingo: GOQ Barcelona

Aquí no me voy a extender, que ya he dado suficiente la chapa. Para el torneo decidí jugar Yawgmoth, porque era lo que quería jugar desde el principio, y también quería cambiar un poco de baraja. El sábado me hice un 7-2, clasificándome para el día 2. El día 2 hice un 3-3 más humilde, pero fue suficiente para coger plaza para Gante, que era lo que venía buscando este fin de semana. Lo más destacable de este día 2 fue poder volver a jugar contra Parrti, cobrándome la venganza de la final del viernes.

Post-magic, más magic

Este fin de semana superó las expectativas que tenía con creces. Veía realista pincharme una carnicería, pero viendo el nivel del field del nacional me esperaba un resultado más tímido. Aún así la maestría de la baraja y la suerte pudieron llevarme lejos, así que a partir de ahora tendré que darle más peso a mi experiencia con la baraja ante jugar la baraja rota, ya que dudo mucho que hubiera tenido esa run con Yawgmoth.

La mejor recompensa de este fin de semana es estar clasificado tanto para Gante, como para el nacional del año que viene. Así es, la mejor recompensa de hacer buenos resultados jugando a Magic de alto nivel es poder seguir jugando a Magic de (presuntamente) alto nivel.

Shoutout a todos los que me apoyaron en el nacional (los del piso, los Planar y demás) pero sobre todo a Olaeta por calentarme para ir a Barcelona el fin de semana anterior, y a Martin Arranz que como yo se pinchó una carnicería y nos jugamos el nacional y los dos días del GOQ juntos. ¡Que viva Magic y que viva el Gathering! Por más fines de semana así (con que sea un poco peor me vale).




jueves, 2 de noviembre de 2023

Tournament Report del Arcanis Infinity XVIII

noviembre 02, 2023 0
Buenas, soy Ander Chouza (@anderchouza en la difunta Twitter y txouzo en Magic Online y Arena) y hoy os traigo la entrada anual del blog. Voy a contaros un poco como fue mi torneo en el Main Event de Modern del Arcanis Infinity XVIII celebrado los días 27, 28 y 29 de octubre de 2023. Podéis ver las listas del Top 16 aquí.

Jugué Rakdos Scam, esta baraja que tantos buenos recuerdos deja a los jugadores después de descartarles dos cartas y poner un 4/3 menace en turno 1. Llevo jugando el mazo como año y medio y ahora que está en su mejor momento, no tengo ninguna duda de que jugar si quiero ganar. Después de 12 intensas rondas scameando (aunque tampoco demasiado), me acabé haciendo con el trofeo. 



Ronda 1 - 2-0 vs Tron (on the draw):

Me presento a la primera ronda con un ligero dolor de cabeza, que ni confirmo ni desmiento fuera producto de la resaca. Por eso, agradezco cuando mi oponente muestra Jegantha como companion y se hace mulligan a 4. Tiene toda la pinta de que juega Tron (un matchup bastante bueno) y así me lo confirma cuando sale de bosque básico Mapa. Mi mano tampoco era espectacular, pero le salgo de descarte para desmontar lo poco que podía quedarle y no hace mucho más esa partida.
Game 2 salgo de Ragavan turno 1, Dauthi turno 2, descarte turno 3, te quito un Anillo y lo juego con Dauthi. El anillo me da suficiente gasolina (pero sin pasarme demasiado y morirme yo solo) como para evitar que mi oponente haga demasiado y gano sin demasiada dificultad la ronda.

Me duele un poco menos la cabeza.

Ronda 2 - 2-0 vs UR Murktide (on the play):

Game 1 me abro una mano de 2 o 3 tierras, Fury, carta roja, Not dead after all, Dauthi. Me la quedo. El mazo me ha dado una mano que tiene un plan. Si el oponente juega un mazo de Leyline binding/Solitude, pierdo esta partida al 95%; si no, la gano al 90% (podría tener Subtlety, Force of negation, Dismember o alguna otra cosa). Ejecuto el plan. Slameo el Fury scam. Resuelve. Mi oponente juega Spirebluff canal + Dragon's rage channeler. Juego mi segunda tierra, bajo Dauthi. Se muere un par de turnos después. Es complicado que Murktide remonte salidas de ese tipo.
Game 2 no me acuerdo muy bien que pasó, pero creo que le gano curvando.

Ronda sencillita, 2-0 y a seguir. Mi dolor de cabeza ha desaparecido.

Ronda 3 - 2-1 vs UW Hammer (on the draw):

Game 1 me sale de Giver of runes. Scameo un fury para limpiarla. Con algún removal para limpiar sus blockers y evitar que me combe el Fury cierra la partida rápidamente.
Game 2 mi oponente tiene un par de Sanctifiers y un par de Martillos que no puedo remontar.
Game 3 fue uno de los games más interesantes que jugué en todo el torneo y que pone de manifiesto uno de los aspectos del mazo que yo creo que la gente no tiene mucho en cuenta: jugar con el mazo de tu rival. Y no me refiero a robarle un Ulamog a Tron con Dauthi+descarte y ganar la partida inmediatamente. Me refiero a robar una o dos cartas del mazo de tu oponente con Ragavan o Dauthi y exprimirlas al máximo para ganar la partida.
Bajo un Ragavan en turno 1 o 2 que consigo hacer que conecte. Exilia una Giver of runes. No me sobra el mana, por lo que guardarme el tesoro no es descabellado, pero decido jugarla al final y esto me acaba dando la partida. La partida continua y mi oponente juega un Sanctifier mientra yo desarrollo una Fable. Puedo permitir tapearme y no morirme a Sanctifier+Martillo porque podría bloquear con mi Giver of runes si fuera necesario. Empiezo a darle protección contra blanco a mi Ragavan con la Giver para seguir conectando (y porque tengo un Kolaghan's command en mano en caso de que tenga Martillo). Mi fable se da la vuelta y empiezo a copiar la Giver of runes para hacer chump block a su giver, a la que ha conseguido equiparle un martillo. Hay un turno incluso que ataca con su Sanctifier con Martillo y un token de Urza's saga y puedo hacer doble block al token, block al Sanctifier con la copia del Giver y darles protección a mis dos criaturas con el Giver original y su copia. El siguiente turno looteo con la Fable para encontrar removal, quitar sus blockers y atacar de letal.

Si está partida hubiera sido en primera ronda la pierdo 100% con el dolor de cabeza que llevaba.

Ronda 4 - 2-0 vs Cragganwick Combo (on the draw):

Game 1 me quedo una mano con varios 2 drop que es un poco lenta, pero tiene removals y amenazas, no suelo hacer mulligan ese tipo de manos. Me sale de Blackcleave cliffs vas, tiene pinta de mirror y mi mano tiene bastante buena pinta viendo que no ha jugado nada en turno 1. Bajo tierra girada y le doy turno. Juega Urza's saga y suspende un Profane tutor. Claramente no es el mirror. Me imagino que es la Cargganwick combo, que quiere resolver un Cragganwick cremator descartando un Yargle and Multani o Emrakul 15 para hacer muchos daños directos a la cabeza. Alternativamente, intenta descartar una de esas dos cartas y reanimarla con un Goryo's vengeance.
Bajo mi segunda tierra y juego un Dauthi, que es bastante bueno contra cualquiera de esos dos planes, la verdad. Baja su tercera tierra y pasa turno, tiene toda la pinta de que quiere pone uno o dos tokens con la saga. Juego un Thoughtseize en mi tercer turno y le descarto un Yargle que juego con mi Dauthi. En mano no le queda demasiado por lo que decido tapearme cuando al final de mi turno pone un token con la saga que mato con el Orcish bowmasters, antes de que crezca fuera de rango. Endereza, resuelve su Profane tutor, roba, piensa un rato y pone otro token antes de buscarse un Underworld cookbook. Me podía haber muerto ese turno si se hubiera buscado Goryo o Emrakul con el tutor y se hubiera robado el otro. Enderezo, mato su token con un Terminate y le pego de 20. Go next.



Game 2 no me acuerdo muy bien, pero creo que le salgo de Grief scam y su mazo no hace demasiado antes de que le mate.

¿Cuál es el mazo que atraca ahora?

Ronda 5 - 2-0 vs Esper Reanimator (on the draw):

Game 1 me sale de Grief + Ephemerate. Procedo a robarme un Bolt. No hace mucho más y se queda un poco atascado en dos tierras y gano sin mucha complicación. Si no me hubiera robado el removal probablemente hubiera perdido ese game, pero estas Esper o 5c Reanimator me da la sensación que son mucho más frágiles que la Rakdos Scam. Si me matan el Grief scameado pero mi follow es Dauthi+Fable, te voy a ganar de todas formas.
Game 2 fue otra partida bastante interesante. Mi partida consistió en bajar varios Dauthis y Blood moons que mi oponente consiguió quitarse con múltiples Celestial purge. Resolví un Ob nixilis, the adversary con casualty mientras tenía un Dauthi en mesa, así que no me importaba que descartará. En algún momento, consiguió quitarse los Dauthis y descartar una Atraxa al cementerio, pero yo tenía una Blood moon con la que no podía jugar un Goryo's vengeance que yo conocía en su mano. Final de mi turno juega otra Celestial purge a mi luna, que desbloquea su mana para el Goryo's. Pero también desbloquea mi mana para poder jugar Kolaghan's command, haciéndole descartar su última carta en mano, el Goryo's. En cuanto le jugué el Kolagahn's, se dio cuenta de que podría haber sido mas agresivo pagando vidas en vez de descartando y hubiera podido ganar esa partida. Desde ahí los Ob nixilis que ya estaban con muchos contadores cierran la partida.

5-0, trofeito, dropeando solo un game; pero quedan todavía muchas rondas.

Ronda 6 - 1-2 vs Grixis Control (on the draw):

Gano un game 1 relativamente largo después de que nos hagan deck check y nos quedemos un poco fríos. Puede ser que hubiera Grief scam (debería apuntarlos, en verdad). Juega Flames of Anor, Snapcaster, Bowmasters... UR Control las buenas + orqueros y edicto.
Me gana game 2 con un Murktide 6/6 que no me consigo quitar.
Game 3 fue otro game super interesante. Juego un Thoughtseize en turno 1 o 2 y veo 2x Flame of anor, Criptic command, Murktide y alguna otra. Le quito Murktide porque no tengo respuesta y mi plan es ir quemándole las Flame of anor para conseguir que la Sheoldred que tengo en mano sobreviva. En turno 4 juego un Grief con intención de quitarle un Flame of anor y que tenga que quemar el otro en el Grief. Pero tiene Dress down y mi castillo de naipes se empieza a desmoronar. Me veo obligado que slamear la Sheoldred y tradearla por su Flame of anor. Resuelvo un Dauthi que tiene unos cuantos hechizos buenos con contadores de vacio que puedo jugar, pero es probable que juegue demasiado pasivo con él y sus 2x1 le dan suficiente ventaja para llevarse la partida.

Mi primera derrota, ya no hay margen de maniobra.

Ronda 7 - 2-1 vs Yawgmoth (on the play):

No me acuerdo demasiado bien de esta ronda, pero creo que el primer game acaba con un Fury scam en turno 3 o 4, porque según mi libreta de vidas mi oponente se rindió teniendo 16 vidas.
Game 2 creo que pierdo a un caldero convirtiendo todos sus bichos en Grist.
Game 3 tampoco me acuerdo demasiado, pero la gano.
Creo recordar que los Kolaghan fueron bastante clutch en las partidas que gané.

Matchup bastante bueno, quedan dos rondas.

Ronda 8 - 2-1 vs Yawgmoth (on the play):

Game 1 tradeamos recursos y me juega una Sheoldred que se roba. Aquí yo creo que la lio bastante porque tiene un Caldero en mesa y otro en mano y yo tengo un Kolaghan's en mano. Creo que hay alguna ventana en la que puedo romper el Caldero en mesa y descartarle el de la mano porque es la ultima carta en la mano. Estaba pensando en que tenía que usar los dos daños para limpiar algún bicho. Me acabo robando Fury scam pero no puedo limpiar la Sheoldred porque tiene un caldero todavía y me muero.
Game 2 y 3 no me acuerdo demasiado, pero es probable que hubiera algun scam de por medio.
Dauthi y Fury son unas cartas de Magic: el Encuentro. Y son bastante buenas contra Yawgmoth. El matchup ha empeorado bastante desde el caldero pero diría que sigue siendo moderadamente favorable para Scam.

7-1, quizá pueda pactar para entrar al top 8.

Ronda 9 - 2-0 vs Murktide (on the draw):

Salen standings y ronda. Juego en mesa 4. Hay una pila de jugadores con 21 puntos, y unos cuantos más con 19. No veo nada claro lo de pactar. Jugamos.

Game 1 creo recordar que sale de Dragon's rage channeler, se lo mato. Luego juego un Dauthi u Orquero, tradeamos recursos hasta que empiezo a dashear un Ragavan que no puede responder y gano.
Game 2 tengo mano muy solida de Leyline of the void, Thoughtseize, Orquero y tierras. Pongo la linea en mesa y creo que sale de DRC otra vez. Le juego Thoughtseize, veo 2x Murktide, Unholy heat, Subtlety y alguna tierra y sé que tengo que ganar esta partida. No consigue quitarse la línea y unos cuantos turnos después se acaba muriendo a tiros del Mount doom.

8-1 y locked Top 8, acabo entrando primero. Después de ir 3-6 en tiradas de dados voy a agradecer salir alguna partida. También, a pesar de lo que pueda parecer en la foto, no estaba bajo el efecto de ninguna sustancia (para los que no me conozcan, a ver si adivinan quien soy).



Cuartos de final - 2-0 vs Yawgmoth (on the play) contra Isti:

A estas alturas de la película ya sabíamos que estábamos jugando todos los del top. Además que conozco a Isti y sé que lleva dándole tralla a la Yawgmoth bastante tiempo ya y que el colega la pilota bien.
Game 1 me quedo un mano que no me hubiera quedado nunca si no supiera que era contra Yawgmoth. Me quedo 2x pantanos, Dauthi, Orquero, 2xThoughtseize; o algo así. Solo tiene dos pantanos como tierras pero puedo jugar casi todos los hechizos y tengo Seize into Dauthi y Orquero de backup. Le bajo un Dauthi turno 2, le descarto un Yawgmoth turno 3 y lo juego con el Dauthi. Procedo a jugar Yawgmoth (el mazo, no la carta) con mis Orqueros pero sigo sin robarme la tercera tierra. Isti acaba jugando un Yawgmoth y unos Orqueros también y esto parece un mirror de Yawgmoth. Cometo algún error la habilidad de Yawgmoth pero después de ver como lo activa él ajusto. Consigo conectar alguna vez, dejándole a 4 y yo estando a 7. Por fin me robo mi tercera tierra, una Blood crypt y le mato con Bolt+Orquero.
Game 2 no me acuerdo demasiado. Creo que un Kolaghan rompe un Caldero y me salva el culo. También hay implicada una Sheoldred en mi lado. No puede levantar la Sheoldred y gano.

Two more to go.

Semifinales - 2-0 vs Zoo Scam (on the play) contra Jeffrey:

Quedamos 4 jugadores y 2 de ellos ya tenían plaza para el Campeonato de España de Modern, así que automáticamente quedo clasificado para ese torneo. Sin embargo, quedan rondas que jugar.
Bromeo con Jeffrey que tengo la oportunidad de cobrarme mi venganza, después de que me ganara la final del RCQ de Mirari hacía varias semanas con el mismo mazo.
Game 1 él se hace un mulligan y yo me hago dos después de abrirme dos manos injugables. Creo que le juego un Thoughtseize y le dejo con dos tierras, dos efectos de undying y un Bolt (le quito un Kavu). Se floodea muchísimo esa partida y le acabo ganando.
Game 2 decido quitarme los seis efectos de undying que lleva el mazo, anticipando que meterá 4 Líneas de vacío y que parte de su removal exilia. Decido que jugar Rakdos Midrange es mejor estrategia contra una mazo tan volátil como el suyo, asegurándome no tener topdecks muertos. Salgo de Línea turno 0 y él me evoca un Grief a pincho. Le juego un descarte y veo una mano llena de removal. No va a ser fácil sortear todo ese removal pero no estoy bajo ninguna presión y tengo tiempo. Hay un momento crítico en el que estoy atascado en dos tierras con una Fable en mano. La tierra entra un turno tarde, pero con el looteo consigo estabilizar. Aquí hago un misplay también, porque su ultima carta es un Fury que conozco, que si se roba la quinta tierra (necesita que sea una fuente de rojo) me la juega y pierdo esa partida. Tengo la oportunidad de evocar un Grief a pelo con mi última carta para asegurarme de no perder así. Por suerte, la tierra que se roba es una shockland que no le da rojo y gano esa partida.

Onto the finals.

Final - 2-1 vs 4c Contro (on the play) contra el Jolas:

Una ronda más. Pactamos premios y jugamos por la gloria.
Game 1 salgo de Grief scam que consigue quitarse en su turno 2. No me acuerdo mucho más de esta partida, pero la gano.
Game 2 intercambiamos recursos y hay un momento que tiene un Solitude en mesa que puedo responder con un Terminate o un Kolaghan. Lo mato con terminate y sigo atacando, porque estaba bastante bajo de vidas y me quería dejar el Kolaghan como daño directo a la barba. El siguiente turno me baja un Omnath e inmediatamente me arrepiento de no haberlo jugado al revés. Creo que no conocía ese Omanth, así que con la información que disponía mi línea quizá siguiera siendo la correcta. Total, que al final acabo tradeando un Ragavan y el Kolaghan por su Omanth para seguir apretándole. Le dejo a 3, pero se roba otro Omanth que con un par de triggers de ganar vida sella la partida, ya que a mi no me quedaba gas.
Game 3 estoy on the play. Yo quedo 7 (Fetch, Pantano, 2x Ragavan, Thoughtseize, Terminate y Fury creo), él se queda 6. Salgo de fetch, shock, mono; le valen Prismatic ending, Bolt (que ni siquiera se los he visto) o Solitude (el 2x1 me renta). Hace Misty, Temple garden, va a 17 vidas, Prismatic al mono. Pienso "Ok, sin problema, tengo follow". Robo Not dead after all.
Paro.
Pienso.
Decido jugar pantano, Seize. Si no tiene Wrenn o segundo removal me renta mucho mas jugar el mono en vez de dashearlo todos los turnos. Y si los tiene ya veremos que hacer... Su mano es Solitude, Omnath, Otawara, Stomping ground y Wrenn.
Vuelvo a parar.
Vuelvo a pensar.
Sé cual es la línea buena. Le quito Solitude, evoco Fury pitcheando Terminate, Not dead after all al Fury, vas.
Roba, shockea Stomping ground, va a 15, juega Wrenn se sube la Misty y pasa turno.
Me robo un Dauthi. Dasheo Ragavan, te pego de 10, vas a 5.
Roba, juega Otawara, juega 3feri y me bouncea el Fury. Tiro del token de Wicked, va a 4.
Robo un Ob nixilis, pero tiene bastantes cartas en mano así que no hace mucho. Dasheo el Ragavan otra vez, se va a 2, juego el Dauthi con los dos tesoros que tengo, así tengo dos atacantes letales el turno siguiente.
Roba, juega Windsweapt heath, fetchea Llanura básica se va a 1, juega Omnath. Evoca Fury para matar el Dauthi y pasa.
Robo un Seize. Mi mano es Ragavan, Seize, Fury, Ob nixilis y 2 tierras en juego. Está a 1, tiene 3 cartas en mano y un Omnath para bloquear. Por un momento pienso en jugar el Seize, asegurarme de que la costa está limpia. Pero entonces no puedo dashear el mono. Simplemente matarle el Omnath y descartarle una de la mano no me vale, no le puedo dar mas tiempo. Conozco la Windsweapt que se ha subido este turno a la mano. Solo le vale Solitude + carta blanca.
Evoco el Fury con el Ob nixilis.
Mato el Omanth.
Giro dos manas.
Pongo el mono girado en mesa.


Extiende la mano.
GGs. Torneazo el suyo también. Acaba siendo scameado por un Fury.

Me enseña dos fetches y otra carta en mano. Si hubiera trackeado mejor su mano sabría que tenia dos fetches. Con tanta presión y doce rondas sobre los hombros suficiente con acordarme que tenía una.





Aftermath

Esta última partida es probablemente de los games más intensos que he jugado. Lógicamente, por lo que había en juego, pero también por una decisión tan clave como la que tomé, saliendo de mi zona de confort y tomando una línea muy agresiva. Para quitarse el Fury el siguiente turno solo le valían Fury o Solitude, y ya para quitárselo en el turno 3 el Teferi que se robó o Leyline binding, pero demostró ser demasiado tarde.  Siempre me he considerado un jugador bastante conservador, no hay nada mas que ver como hago mulligans con este mazo, quedándome casi todo lo que es jugable. Pero con este mazo he aprendido que hay momentos que tienes que valorar cuales son tus opciones, y por muy suicidas que parezcan, identificar la línea correcta. Volvería a tomar esta línea cada vez.

Es cierto que hay partidas con este mazo que se juega solo. Te abres una mano de Grief scam + Dauthi y no hay mucho que pensar sobre como jugar tus cartas (lo de que descartar ya es otro tema, pero tampoco voy a entrar ahí). Sin embargo hay muchas otras que juegas midrange, o juegas con las cartas de tu oponente (como la partida de Hammer y la de Yawgmoth) o tienes spots como el de la final que tienes que identificar la play que mayor oportunidad te da de ganar que no son nada fáciles de jugar. Otro ejemplo es la primera mano de la ronda 9 contra murktide. Es la mano que te ha dado el mazo, tienes que identificarla y jugarla acorde a ello.

Sobre mi lista, el Kolaghan's command de base fue muy clave en ciertas ocasciones (contra Hammer y Yawgmoth principalmente). El Mount Doom me encanta, te da otra tierra doble y los tiros que pega pueden llegar a ser muy relevantes, me dio un par de games por lo menos. Finalmente, mucha gente me ha preguntado por el Ob nixilis. Lo jugué principalmente para respetar un poco más a Burn; pero es una carta más que decente en el mirror, contra Murktide, 4c Control, mazos de Ensnaring Bridge, control en general, mazos midrange que no puedan presionarlo... En ese slot se podrían jugar mil cartas diferentes, Mob nixilis es simplemente una opción más.

Por otro lado, en todo el torneo scameé un elemental en turno 1 unas 5 o 6 veces en total (definitivamente debería apuntarlo), en casi 30 partidas que jugué. La mayoría de las partidas las gané jugando un mazo midrange, pero eso puede tener algo más que ver con mi estilo de juego. El quitar los 6 efectos de undying en las semifinales fue una decisión premeditada que en ciertos casos estoy convencido de que es correcta. ¿Es el mazo demasiado fuerte y deberían banearle algo? Viendo que tiene autowins cuando scamea y que puede seguir ganando cuando no lo hace, además de que el meta no está siendo capaz de adaptarse, pues igual si que habría que tocarle algo.

Mientras tanto, seguiré curvando Seize, Dauthi, Fable, Grief cuando me jueguen una Línea del vacío turno 0.


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viernes, 28 de abril de 2023

Arcanis UR Run

abril 28, 2023 0
Bueno, pues me llamo Mikel Bacaicoa @Mikelburncaicoa , y se me ha pedido que comenté un poco la lista y el planteamiento del torneo del main event del Arcanis.


Jugué una lista de UR Murktide bastante stock, el planteamiento era volver un poco a los orígenes. Todos los bichos baratos, Spell Pierce y Blood Moon. Con la intención de atracar al personal.

Siendo las jugadas estrella holdear el bicho de t1 para bajarlo en el T2 con Spell Pierce. Y la de colar Blood Moons insospechadas.


Bueno, con el cuchillo en la boca y mucha fe, empieza la R1. Donde no se presenta mi oponente. La txapela intimida a cualquiera supongo.

R2 me toca contra una de esas UW típicas del Arcanis que tanto esperaba. Y le metí un mono de t1 con una luna en el T2. Con un oponente desmoralizado planteó un segundo Game de ventaja de cartas, en la que procuro no jugar nada en mi turno y dejar que se floodee o falle landrops. Las Iteration y los monos con Dash hacen lo suyo y me llevo la ronda

R3 UB MILL. Me millea y le respondo con un Murktide jugoso jugoso, y unos DRC agresivos que le ganan la carrera. El segundo Game me lo gano con 3 cangrejos y en la tercera partida mi oponente cometió el error de no tirar una Surgical Extraction a un Murktide para preparar el terreno para una Thassas y intentar ganar. Los DRC violentos con tanto cementerio ganaron la carrera de nuevo.

R4 mirror. Me asustaban los mirror porque mi versión está mal preparada con tanto DRC y lunas, por no hablar de que no llevo Borrower. Sin embargo pude colar un par de Shreder inmortales y matar los suyos. El segundo Game ya con una baraja mejor preparada me asegure de no fallar landrops y tener la mesa despejada. Había casteado algún Consider más y mi facilidad extra para bajar los Murktides baratos y difíciles de matar me dieron la ronda.

R5, conta Tron. La luna de base hace lo suyo. Y unos muligans chundos sentencias a mi oponente, que se revolvió aún con tan pocas cartas en la mano. En la última partida casteo una Blood Moon a partida avanzada, delante de su Oblivion Stone. Con la intención de que si rompe en su turno, no pueda colarme un spell grande también. Eso me da tiempo a castrar unas Iteration y buscar un Counterspell, para el hechizo que se venía después de que barriese la mesa. Los últimos punch los dan un Bolt y un Ragavan Dasheado.

R6 Creativity. La cosa ya se pone sería. 5/0 pero sale mi oponente. Hago el plan de holdear bicho + Pierce on the draw, y le pincho un w6 a mi oponente que se atasca miserablemente la primera partida. A veces se me olvida lo bueno que es ese Walker.

El segundo Game me lo gana en la típica partida que se alarga, y el tercero, on the play le consigo hacer un poco la de legacy, pero el tío se revuelve y la partida se vuelve a alargar, sin embargo un par de Iteration from the top me aseguraron la ronda.

R7. Win and in. Contra Rhinos. No recuerdo muy bien los dos primeros games, todo estaba muy enturbiado por un fallo en mi lista, que pudo solucionarse sin un Game loss. Soy pésimo haciendo listas y ruego a los jueces y oponentes que me disculpen, estoy trabajando en ello. Peeero el tercer game fue una gran partida. Mi oponente planteo una partida de Endurances, que me iba casteando a final de mi turno. Llego a tener 10de fuerza + Endurance en pila, pero en esa ventana con el oponente tapeado tiro un Unholy que Trigerea el Shreder también. Creo que mi oponente peco de ambicioso. Si llega a usar la Endurance de " hechizo anti Unholy" en vez que proactivamente para ganar aun más mesa, podría haberme ganado. Que el Shreder creciese fue esencial, me permitió bloquear varias veces ganando un montón de vidas. La partida se alargó y llegaron los topdecks . Endurance del oponente, la tercera. Fury de mi parte. Etc.

Me pega con una Endurance solitaria y yo tengo Fury para bloquear, y estando a 4 vidas, decido hacer el block. Para no morir a Fire/Ice o a Violent Outburts.

Se queda sin criaturas y yo le mato con el Shreder que se grindeo la partida entera.

Pacto 

Pacto

In. 


Hay que decir que la ronda nueve la debería de haber jugado, para intentar salir en el top. Porque aún Con un 7/1/1 y mi desempate el top estaba garantizado.

Los cuartos de final los juego contra Aurelio y su temible Hammer. Me sale bien violento, de saga t1 y la virgen, aguanto el envite y saco la partida con una luna que parecía inútil y pesada pero acabo ganando. Él segundo Game, con más cartas de banquillo es más asequible, y con paciencia y sin tapearme demasiado planto una mesa lo bastante grande como para que sea el el que empiece a bloquear.

La semifinal fue una partida súper chula, contra una Grixis Shadow 2018. Que es básicamente un mirror desfavorable por su mejor removal, pero que por contra puedes instaganar con una luna. Con lo cual, cae y ganó ( o eso creo recordar) . Lo importante del pairing es no tener cartas malas y no dejarlo por debajo de 13 vidas. Si está en 12 y juega una Shadow con fetch podemos estar en problemas.

Es de todas formas parecido a un mirror, se gana con ventaja de cartas.

La final. Ya solo queda 1, y salgo yo. Además es la Creativity a la que había ganado en el suizo.

Me parte la madre, unos Spell Pierce que deberían de estar muertos para cierto punto de la partida acuden al rescate de mi oponente. No contaba con pagar 4 más para no me acuerdo lo que, y pierdo.

El segundo Game se alarga, porque me quedo una de esas manos que no ganan pero tampoco puedes tirar. Sin bicho, 3 lands y un par de Bolts y algún Counter . Eso, descafeinado.

Un gran run, creo que es una baraja excelente, que hay que jugar hasta la saciedad, y aún queda un largo camino por recorrer. Por desgracia toca jugar Pioneer y no casteare monos en una temporada.

Os dejo por aquí el resto de listas del Top16 del Modern en el twitter del Arcanis https://twitter.com/ArcanisInfinity/status/1650618039635722242
Un saludo a la peña de Vitoria y a toda la familia del Arcanis, nos vemos en las mesas!


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